Perfect World (видео трейлер + рецензия)
Perfect World — многопользовательская ролевая игра номер один в Поднебесной. Если верить разработчикам, в данный момент в нее играют 30 миллионов китайцев. Цифра действительно впечатляющая: даже монструозный World of Warcraft пока может похвастать лишь втрое меньшим числом подписчиков. С недавних пор благодаря Nival Online к ним смогли присоединиться и скромные тысячи россиян; сейчас идет бета-тест, но буквально на днях он должен закончиться открытием официальных русских серверов.
Азиатскими ММОРПГ нынче удивить сложно: всем известно, что китайцы в отношении онлайна — люди абсолютно упертые, и соответствующих проектов у них пруд пруди. Но у «Совершенного мира» есть свои плюсы. Первый, самый главный — это возможность летать. Причем не просто летать, но и нести на руках... девушку! Если вы давно уже мечтаете найти онлайн-проект, в котором можно проводить время со своей второй половинкой, — эта особенность игры тут же выведет ее в лидеры всех возможных списков. А ведь это еще не все: вторая интересная особенность (не такая, впрочем, уникальная — подобное реализовано во многих играх) — возможность превратиться из человека в животное. На зов этих двух дудочек и стекаются в Perfect World толпы зачарованных игроков.
Ночной смотрящий
События «смотрящего» развиваются в российской глубинке — полумертвом городке Посольске, где бродят таинственные клыкастые звери, странным образом исчезают люди и даже появляются трупы. Именно сюда в первой части игры прибывает журналист Лузгин, а во второй — подполковник ФСБ Долинский. Оба движимы благой целью — разобраться в загадочной ситуации, от которой за версту несет чем-то потусторонним. Две фамилии, незначительные крупицы сюжета и название — это все, что связывает разработку компании Litera с литературным (прошу прощения за каламбур) произведением. Здесь нет фирменного стиля безбашенного дивовского боевика, нет фи-пософии настоящего русского супермена без трусов, но с гранатой. Исчезла проницательность журналиста и железный стержень сотрудника спецслужб. Отсутствует дух «веселой анархии» — тот самый русский дух, который с былинных времен заставлял недругов шарахаться от отечественных богатырей.
Игра Redjack: Revenge of the Brethren
Сложно сказать, кому, почему и зачем понадобилось извращать историческую действительность, но факт остается фактом - до сих пор в художественной литературе, кинематографе, мультипликации и даже компьютерных играх кровожадных пиратов представляют в виде "второстепенных героев комиксов", нелепых и начисто лишенных умственных способностей. Но ведь на самом деле все было не так! Разве смогли бы эти "недоумки", при приписываемых им качествах, контролировать несколько морей и держать в постоянном страхе торговые и военные флоты многих государств на протяжении сотен лет? Конечно же, нет. Так почему же не рассказать о пиратском братстве правду и перестать выставлять их на посмешище?
Одну из таких попыток недавно предприняли компании Cyberflix и THQ, выпустив на рынок игру в стиле point-and-click-adventure под названием Redjack: Revenge of the Brethren. Эта игра перенесет вас в самое начало восемнадцатого века (примерно 1711-1716 годы) и познакомит с одним из самых известных и кровавых пиратов, Красным Джеком. В чем же он преуспел, что сумел выделиться на фоне нескольких сотен других капитанов кораблей, плававших под черными флагами? Только ему удалось сделать то, о чем мечтали все пираты того времени, - обладание всем испанским золотом, хранившимся в неприступном Картахене. Однако это богатство не принесло ему счастья, и дальнейшая судьба его была весьма плачевна. Преданный человеком из своего ближайшего окружения, он потерял свой корабль и все золото (пошло ко дну), а сам оказался в одиночестве на берегу одного из необитаемых островов, где и умер спустя семнадцать лет. Семнадцать лет, это тот срок, который он "получил" по приговору пиратского суда, и все это время он ждал, что за ним приплывут его товарищи, но, как часто случается, о нем забыли. Семнадцать лет, это также возраст главного героя игры Redjack: Revenge of the Brethren, молодого человека по имени Nicholas Dovе. Его жизненная звездочка зажглась на небосводе как раз в тот момент, когда погасла звезда Красного Джека, и поэтому его судьба оказалась связана с судьбой кровавого пирата. "Высшие силы" предписали ему раскрыть эту тайну, а чтобы пройти этот путь до конца, он должен восстановить практически полную хронологию жизни умершего "героя", узнать, кто и почему предал его, и добраться до испанского золота, похищенного из Картахены. Выполнить все это нелегко, так как на каждом шагу семнадцатилетнего мальчишку поджидают "сюрпризы" в виде пиратов (охотящихся за теми же сокровищами, что и Nicholas Dovе), колдунов вуду, монстров, призраков и всякой прочей чертовщины.